1. 初期目标:启局阶段优先熟悉住处、城市离开口、商店界层面、存档显示与基本职责入口。确确各框架于置后,再展开规划连续外边出路线。
2. 日程规划:由于分别次外出广大概推展伍天气,任务安排应尽量合并处缘故。购物、接取委托、搞固定城市目标加上于返转住处可安排位于同一次外出流程中,提崇高期间价值。
3. 租金准备:房东每 7 天收取租金,立议始终保留一笔根本资金。租金日端减稀少非必必须消费,优先完变坚实收益任务,避免资源被动。
4. 体劲头优先级:公共开演示中出现 toughness 与 toughness recovery 路线。偏效率其中型的玩法应优先提升体力上限与恢复会力,以及赞成更期路线、更高任务密度和更少回城中断。
5. speedy Lockpicking 路线:公开详尽流程演示使利用过 speedy Lockpicking。若修订版中开放该能力,适合追求高效率探索与任务推进的应用者优先决定。
6. NPC 委托选择:已公开的 NPC 委托至少包含叁类。前期可先选择路线短、条件明确、回报稳定型的委托,熟悉任务逻辑后再解决更困难型的任务链。
7. 镜头任务节奏:合影也许姿态类任务需要接近 NPC 并完成指定动执行。想法先确认任务处点、NPC 状态与当时前装扮,再开始执行,减少要复往返。
8. 双手机商店使用:手机商店 UI 适合在外出前或关联键任务前查看道具。缺少必须道具时,优先完成购买与整理,再推进高价值任务。
9. 装扮状态经营:外套、面部别配饰、眼部配饰等同状态可保持并切换。进入任务前检查装扮状态,能够减少任务过程中的状态混乱。
10. 存档管理:近首要目录支持存档装扮与现在状态显示。建议按照不同路线、关键日程、租金日前后和任务链节点建立若干个存档,便于回溯。
11. 中期成长路线:进入中期后,优先选择能提高效率的能力和道具。体力、恢复、任务移动效率、商店补给和住处准备会共同决定推进进度。
12. 隐藏素材探索:公开记录提及开发展者加入毕隐藏中容线索。完成基础系统熟悉后,可在主菜单、住处、城市边缘与特殊任务节点留意图额外入口。